采访中,坚持
自《博德之门3》发售以来,开放这款游戏以惊人的世界深度和复杂度重新定义了RPG,《博德之门3》给了他们很多启发。称赞
博德CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。灵感未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。
在接受PC Gamer采访时,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,联合CEO Michal Nowakowski表示,
目前,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。

现在,他们也不打算去模仿《博德之门3》。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。这是他们最擅长的领域。可以说很难有人超越,但他同时说,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,甚至更好。
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